來源:網絡 2009-10-22 20:24:35
活動目標:
1.通過為角色配節奏型,發展幼兒節奏創造的能力
2.使幼兒體驗節奏游戲的快樂
活動準備:
漸強、漸弱符號卡片、鼓、镲
活動過程:
。ㄒ唬┙處熤v述故事,引發幼兒興趣
在森林里住著許多可愛的小精靈,他們生活得非常愉快。可是在森林的另一邊住著可怕的魔鬼,他經常給小精靈們搗亂。有一位善良的仙女,非常想幫助小精靈們。于是在魔鬼出現時,讓天空出現一道閃光,小精靈們馬上變成各種樹,魔鬼就沒辦法了。
(二)教師提議用鼓表現魔鬼的腳步聲、用镲表現仙女的閃光等。請幼兒討論表現的節奏型
討論結果:魔鬼的腳步聲|××|魔鬼的跑步聲|××××|
仙女的閃光|×----|
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1.幼兒分成兩組:一組扮魔鬼,一組扮小精靈,少數扮仙女
2.玩法:扮小精靈的幼兒在場內自由活動。教師提示時,請扮魔鬼的幼兒敲出相應的音響節奏,表示走跑。當教師再次提示時,扮仙女的幼兒擊出相應節奏,表示仙女出現,“小精靈”馬上用自己的身體做出各種樹的姿態,誰動了,“魔鬼”就可以把他抓走。
3.輪換角色游戲。
效果分析:
孩子好動好玩,思維具體形象,一切從興趣出發,因此音樂教育也要同游戲融為一體。此次活動使幼兒體驗到“玩”一樣的感覺,不知不覺地投入到節奏活動中。
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